セールス
48時間で、収益化イベントを設計する
オンラインイベント初心者へ。AIで集客・販売・報告まで自動化し、売上を生む仕組みを手に入れる。
- 全自動化で、労力9割減
- 使える日本語AIプロンプト付き
- 初心者でも、即再現可能
試し読み
見てください、この数字を。あなたが先月開催したウェビナーの参加者数は1,237人。申し込みは2,000人を超えていたのに、実際に最後まで残っていたのは400人ほどでした。そして、その後の問い合わせは……わずか12件。あなたはこう言うかもしれません。「でも、ブランド認知にはなったはず」。本当にそうでしょうか?そのイベントに費やした制作費、スタッフの人件費、広告費。それらを回収できるだけの価値が本当にあったのか、胸に手を当てて考えてみてください。 おそらくあなたは、イベントを「やること自体」が目的になっていた。でも、バーチャルイベントは本質的に「収益化の装置」です。装置であれば、設計は逆算から始まるべきなのです。ここで、あなたがまだ知らない方法をお見せしましょう。AIに「収益目標」を渡せば、AIは最適なイベント形式を提案し、参加者が払う金額の上限を推定し、チケット・スポンサー・アーカイブ販売の3層構造まで自動生成してくれます。この章では、その設計プロセスを完全公開します。 ## 目的が違えば、形式も変わる——AIに「何を達成したいか」をまず伝える 「リード獲得」なのか、「商品販売」なのか、「ブランド構築」なのか。この3つは、しばしば混同されます。しかし、これらは根本的に異なるイベントを要求します。 - **リード獲得**が目的なら、参加者の「情報摂取量」を最大化するセミナー形式が最適です。
目次
- 1. AIイベント戦略設計——収益化の逆算から企画を自動生成する
- 2. スピーカー&コンテンツ自動キュレーション——AIが「語らせる」価値を発掘する
- 3. プロモーション自動化パイプライン——AIが24時間営業の営業マンになる
- 4. ライブ運営と参加者エンゲージメントのAIリアルタイム最適化
- 5. 収益化の最終段階——AIがリプレイ販売・スポンサー報告・次回イベントを自動設計する
新しい本の更新情報を受け取る
新刊が追加されたらメールでお知らせします。スパムはありません。