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48時間で、収益化イベントを設計する

オンラインイベント初心者へ。AIで集客・販売・報告まで自動化し、売上を生む仕組みを手に入れる。

  • 全自動化で、労力9割減
  • 使える日本語AIプロンプト付き
  • 初心者でも、即再現可能

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見てください、この数字を。あなたが先月開催したウェビナーの参加者数は1,237人。申し込みは2,000人を超えていたのに、実際に最後まで残っていたのは400人ほどでした。そして、その後の問い合わせは……わずか12件。あなたはこう言うかもしれません。「でも、ブランド認知にはなったはず」。本当にそうでしょうか?そのイベントに費やした制作費、スタッフの人件費、広告費。それらを回収できるだけの価値が本当にあったのか、胸に手を当てて考えてみてください。 おそらくあなたは、イベントを「やること自体」が目的になっていた。でも、バーチャルイベントは本質的に「収益化の装置」です。装置であれば、設計は逆算から始まるべきなのです。ここで、あなたがまだ知らない方法をお見せしましょう。AIに「収益目標」を渡せば、AIは最適なイベント形式を提案し、参加者が払う金額の上限を推定し、チケット・スポンサー・アーカイブ販売の3層構造まで自動生成してくれます。この章では、その設計プロセスを完全公開します。 ## 目的が違えば、形式も変わる——AIに「何を達成したいか」をまず伝える 「リード獲得」なのか、「商品販売」なのか、「ブランド構築」なのか。この3つは、しばしば混同されます。しかし、これらは根本的に異なるイベントを要求します。 - **リード獲得**が目的なら、参加者の「情報摂取量」を最大化するセミナー形式が最適です。

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